Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les guerriers sauriens sont généralement de constitution plus faible que leurs équivalents elfes ou humains. C'est bien sûr un terme relatif et ils peuvent toujours devenir considérablement puissants, sans rien perdre de leur mobilité naturelle. C'est très dangereux lors d'un combat, et un ennemi négligeant peut rapidement voir ses troupes débordées par ces créatures.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Évolue à partir de : | Embusqueur saurien |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 46 |
PV : | 47 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Saurian Flanker Long |
Capacités : |
lance perforant | 8 - 4 corps à corps | ||
lance perforant | 7 - 2 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | -10% |
perforant | 20% |
contondant | -10% |
feu | -20% |
froid | -20% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 60% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 40% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 60% |
Forêt de champignons | 1 | 60% |
Gelé | 4 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 60% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 40% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 50% |